2026. április 20., hétfő

Síkidom felismerő kvíz

Az alábbi kis oldal igazán nem nagy dolog, de segít begyakorolni a háromszögek és négyszögek nevét. Mivel minden játék véletlenszerű, és a mesterséges intelligencia dönti el a helyes választ, ezért elképzelhető, hogy van helytelen - legyél kritikus!
A sok iskolában megtalálható piros-kék korongokból minden diák kap 10-et. Minden egyes alakzatnál el kell dönteniük, hogy melyik a legszűkebb részhalmaz - de jelezve lesz, hogyha egyébként a másik is helyes volt, csak nem a legszűkebb. A végén együtt ellenőrizzük. 
Az iskolai munkához van a "tovább" gomb, otthon pedig lehet gyakorolni korongok nélkül. Hajrá!



2026. március 24., kedd

Morse kód - logika, fa és megint AI

 Számomra mindig is furcsa volt, hogy hogyan képesek az emberek megjegyezni a Morse kódot. Persze biztos ha sokat használnám, egy idő után kialakulna a fejemben az egy-egy értelmú megfeleltetés. Viszont a minap szembejött velem egy rövid videó, ahol a Morse kódot ágrajban szemléltetik. Rákeresve ez nem os olyan ritka szemléltetés, csak engem került el idáig. 

Mivel rendkívül lelkes vagyok AI programozásban, ezért készíttettem egy oldalt, ahol megjeleníŧheti a lelkes olvasó a Morse kódokat a fán, és játszhat kitalálósdit is. 

A programot itt találhatod meg: MORSE-KÓDOS JÁTÉK

Jó szórakozást!




2026. március 18., szerda

Varázsdoboz - avagy függvények bevezetése

 Általános iskolás koromban imádtam a varázsdobozt, amiben egy kismanó valamit csinált és nekem rá kellett jönni, hogy mit. A képzeletemben élénken él a kép. Ezt szerettem volna leprogramoztatni az GenSpark-kal, és egy egészen jó verziót itt most közzé is teszek. 
Két típust lehet próbálni: ax és ax+b alakú kapcsolatokat. A paraméterek minden esetben egész számok, a nehézségi szinttől függően egyre nagyobb abszoltút értékűek. 

Pluszként megjelenhet egy grafikon, ahol ábrázolja a bedobott pontokat a derékszögű koordináta rendszerben a program. 

Játsz vele te is egy kicsit - add oda a diákoknak!



2025. december 13., szombat

Látótér teszt

Ezt a posztot leginkább személyes érintettség miatt hoztam létre. A közelmúltban részleges üvegtestleválással diagnosztizáltak, amely erős rizikófaktor a retinaleválásnak. 

Az egyik diagnosztikai eljárás a szemész rendelőjében a látótér vizsgálat. Azt hiszem, aki valaha csinált látótér vizsgálatot, az tudja, hogy nem sok ennél frusztrálóbb vizsgálat van. A vizsgálat lényege, hogy a középen lévő keresztre fókuszálva minden egyes alkalommal, amikor egy kis fényt lát az ember felvillanni, akkor megnyom egy gombot. Mivel a pontok egyenletes időközönként jelennek meg, ezért amikor nagyobb kihagyás van két gombnyomás között, akkor egyértelmű, hogy ott, azokat a pontokat most nem látja a beteg. 
Persze egy részük teljesen rendben van: a vak folt környékén természetes, hogy nem látunk. A többi helyen viszont retina sérülésre kell gyanakodni. 

Mivel kellőképpen viszolygok ettől a méréstől, de egyben kényszeresen szeretem az önvizsgálatot és jobban szeretem tudni a diagnózist, mint félni a bizonytalantól, ezért arra gondoltam, hogy a Genspark segítségével leprogramoztatok egy olyan programot, ami kellőképpen megközelíti a látótér vizsgálatot. 

A program használata NEM HELYETTESÍTI a szemészorvosi vizsgálatot! 

A program szövege angol, mert nem igen találtam hasonlót a neten ingyen. Így talán mások is profitálnak belőle. De tulajdonképpen a left = bal és a right = jobb nyelvtudáson kívül annyit kell tudni, hogy minden egyes fényvillanásnál a szóköz billentyűt kell lenyomni. És akkor a program. A kereszt kb 10 cm-re legyen a szemtől. 

A program végén az eredmény kinyomtatható pdf formátumban - bár a képet jobb lementeni, mert van, hogy a képet nem csatolja.

Jó egészséget, zöld látóteret mindenkinek!




2025. május 11., vasárnap

Euler tétel

Euler Tétel Animáció: Oldalak+ Csúcsok = Élek +2

Euler Tétel animáció

Oldalak + Élek = CSúcsok +2

F + V = E + 2. Az animációt GeneSpark-kal készítettem, a hibák manuálisan javítva ... már ami sikerült ezidáig.

Instructions

Click on a bridge (red line) to blow it up. Water will flow into newly connected areas.

Currently Selected:

None

Current Values

Vertices (V): 12
Edges (E): 0
Faces (F): 0
F + V - E: 2

History

Action Vertices (V) Edges (E) Faces (F) F + V - E Euler Formula Valid

2021. november 12., péntek

Mozgási energia a filmekben

 A Fekete Párduc film részletében a lövedékekből származó mozgási energiát használják. Mit gondolsz?



2021. augusztus 1., vasárnap

Dinamika a mindennapi közlekedésben

Szeretem, amikor a fizika órán tanultak átvihetőek a mindennapi élet különböző területeire. Kedvencem továbbra is Vicsek Tamásék munkája, akik a hőtan és a gázok törvényeit ültették át először mozgások modellezésébe, majd most már drónok csoportos önszabályozó mozgásánál tartanak. Vagy egyszerűbb analógia a hullámmozgás és az emberek vezetési technikájának kapcsolata. Az alábbi videóban pedig egy könnyűnek tűnő dinamikai rendszer gondolatát ültetjük át ugyancsak a közlekedésbe: